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rimworld 石化工坊计划 #1,边缘世界的探险家石像-开局剧本

2026-07-23 16:08 短篇章节 7370 ℃
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石化工坊计划为一个中小型的rimworld mod,目前处于早期设想阶段,尚无成品。

开发前期主要专注于石化和其他可能涉及到的ASFR内容。计划中,它将提供数个有意思的开局,支持进行石化/复原,并围绕此为核心逐步扩展。

欢迎更多的点子和扩充设想!出于工期或其他考量,某些点子可能无法或暂缓被实装。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScenarioDef ParentName="ScenarioBase">
<defName>LoneStatue</defName>
<label>孤独雕像</label>
<description>你喝下石化药水,偷偷将自己伪装成一座雕像,将自己如同一件真正的货物一样邮寄到边缘世界。在飞船的货仓里,你连一根手指也动不了;作为一件货物,你甚至不需要低温休眠仓。
被从头到脚趾石化,摆出羞耻的姿势却无法动弹,你却保持着完整的触感、等待着被遗弃到边缘世界的未知地点。

货仓里满载着物资。几个机器人在黑暗中休眠,等待执行你预先输入的指令。

只不过有一点小问题:你有几率忘了提前喝下复原药水…w
如果长满青苔、变成遗迹的一部分的话,可是会变成别人的财产的哦。
不过,在这之前,你也许仍有机会解除石化。

注意:这个剧本糟糕透了。你有可能在毫无反抗之力下就丢掉你所有的东西,然后作为一件蠢雕像被卖掉。
起码你完成了你的小心愿,不是吗…?你的派系会由此拥有更多的起始财富。
</description>
<summary>一名寻求刺激的探险家将自己邮寄到了边缘世界。</summary>
</ScenarioDef>

起始人物:1
其他人物:建造机器人,搬运机器人,清洁机器人(改装)

<!--hediffDef–>
大脑:机控中枢
由此你可以控制你拥有的小机器人来行动。

<!--ThoughtDef–>
全身:石化(爱好)
动、动不了一点…好舒服,诶嘿嘿…
+30心情

# 起始物资

<!--ThingDef–>
等身雕像(传奇)
一件极度精美、栩栩如生的雕像。肯定值一大笔钱…w
经过改装。如果加以精心照料,可以产出电能。

<!--ThingDef–>
复原药水x10
给某些雕像使用。记得让机器人第一时间将它妥善存放好,否则某位雕像小姐有得哭哭了。

<!--ThingDef–>
变化药水(木质、金、银、塑钢、钢铁)
用于满足某个家伙的小小欲望。

<!--ThingDef–>
“喷泉”展示架
一个奢华的底座,附带有一根长长的竖直中空杆子,前段有一个较为圆润的插入装置。附有少许金属结构来固定些什么。
在早期,可以用来替代对雕像的“照料”,使小机器人可以投入到更有意义的工作上。毕竟,整天照料一件只知道爽的蠢雕塑可不是对生存最有益的事情,放到机器上让它自动化不就好了。
需要电力和水源来运作。可以安装一件经过改造的等身雕塑。

<!--ThingDef–>
逆重核心改造模组
允许在“制作”等身雕塑时,添加到其当中作为改造件,从而允许你将其作为一件逆重飞船核心来使用。
占据体内(小穴)的位置,因此与同类改造冲突。雕塑必须被精心照料才能满效率运作,因此推荐搭配其他自动化“维护方式”使用。
要完全复原这件雕塑,必须先此模块从中移除。

<!--ThingDef–>
一封求饶信
呜呜请不要把我卖掉——!我很有用的,我这里有复原药水可以把…
这是一封戛然而止的信件,用于以防万一而写成,只是作者不知去向。

<!--li Class="ScenPart_StartingThing_Defined"-->
白银 x2000;黄金 x30;包装生存食品 x40;闪耀世界医药 x30;零部件 x30;左轮手枪;防弹背心;钢铁 x250;原木 x250
一系列生存必备的资源。

# 起始科技
<!--li Class="ScenPart_StartingResearch"-->
自动机枪塔,微电子基础,基础机械科技,蓄电池,石化药膏,复原药膏

<!--ResearchProjectDef–>
石化药膏
一种略微有些危险的药膏,能够将人在清醒的情况下变成雕塑,较石化药水效率低得多。
由于需要制作者一点点涂抹、且需要配合地保持静止,因此雕塑素体必须为自愿。优点是复原速度较快且稳定,使用起来非常舒适,因此也不会造成派系好感惩罚。
素体会被从外到内一点点完全石化,且在这个过程中感到无与伦比的愉悦感。由于过程可以被高度自定义,这也是通常添加改造的方式。
需要展示架或雕塑工作台来使用。此方式制作的雕塑质量取决于制作者。

<!--ResearchProjectDef–>
石化药水
快速而多样化的石化药水,适合将人变成不同的材质。
由于只需要饮用,因此囚犯也可以使用。愉悦感与舒适度较药膏而言差很多。
有100%/70%/50%/33%/20%/1%/0%的几率使素体陷入昏迷。陷入昏迷的石化爱好者会由此获得较少的心情奖励,但同时非爱好者也会受到更小的心情惩罚。
石化药水的使用者需要受到训练才能为自己添加改造,且改造的可选项受限。

<!--ThingDef–>
复原药膏
涂抹在需要复原的雕塑上即可令它复原。需要花费一段时间。

<!--ThingDef–>
复原药水
用于迅速复原的药水。需要雕像拥有“可进食”改造。

可进食(雕像改造)
需要素体在被…精心制作的过程中保持张嘴,并在口腔内涂抹石化药膏。这个过程有些羞耻,因此不是每个人都会接受它。
张开的小嘴由此可被放入液体或是容纳一些小物件。
受过训练的使用者也可以在使用石化药水时获得该特性。

起始事件(50%)
<!--li Class="ScenPart_GameStartDialog"-->
提前喝下了复原药水(定时)
你会在一天后复原。只不过,在此期间内你仍然是一件石像。命令机器人收集资源、建造基础建筑,并且…在期间给你自己找点乐子~

忘记喝下复原药水
<!--li Class="ScenPart_GameStartDialog"-->
你是大笨蛋。毕竟不会有人真的故意想当一辈子石像的吧?!
冷静一下,冷静下来——虽然很有些羞耻,但你自己可以变成能源的高效来源,使得小机器人至少不会立刻停止运作。
小机器人无法复原你。不过,好在你还有备用的复原药水。一定还有办法的吧…!
你必须在被人发现、或是小机器人缺乏维护停机之前,保持清醒、并注意不要爽到昏咕叽。

定时事件(3天)
一名游荡的雕刻师正路过。由于爱好奇特,被指认为魔女,这名雕刻师不得不背井离乡。
她会在这里发现一件可爱的小雕塑吗?

特殊袭击
魔女(无武装)
一名恶意的魔女试图将你变成她收藏的一部分,或是拿去卖掉。不过,看上去她缺乏武装,只有有限的灵能能力。
除非你正无可救药地在取悦自己,否则应该能够轻易制服对方。

待更新设想:
任务(送货,委托,保护,伪装潜伏…)
科技
建筑
改装改造
旅行
设施(家具,电池,跃迁核心,母树…)
生产设施

hospitality兼容

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